memcached剖析(1)

叁叁肆2018-12-18 10:46

此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布。

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注:本篇博客参考于两本书。

  • 《memcached全面剖析》,该书籍市面上应该没有,我传到了百度云盘,链接如下:http://pan.baidu.com/s/1qX00Lti
  • 《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》

前提:

  • 本文是基于memcached1.4版本的,之前的版本与该版本在一些地方是不一样的(eg.《memcached全面剖析》的memcached1.2的内存管理方式就与1.4不同)
  • 在看本文之前,最好先看一下memcached在实际开发中怎么进行操作的,链接《第八章 企业项目开发--分布式缓存memcached

1、memcached特征

  • 协议简单(文本协议、二进制协议)
  • 基于libevent的事件处理,libevent封装了Linux的epoll模型的时间处理功能。
  • slab存储模型
  • 集群中服务器间互不通信(在大集群的情况下,其性能远超其他同步更新缓存的缓存器,当然小集群下,memcached的性能也十分优秀)

 

2、memcached访问模型


说明:

Xmemcached的具体使用代码查看"Java企业项目开发实践"系列博客的《第八章 企业项目开发--分布式缓存memcached》,下面的解释会依据该代码进行。

在上图中,memcached客户端假设使用XMemcached

  • 服务器列表:在根pom.xml文件中进行了配置
  • 路由算法有两种:(可以在程序中指定)
    • 一致性hash算法(推荐)
    • 简单求余法
  • 通信模块:
    • 通信协议:TCP协议
    • 序列化协议:二进制协议(推荐)、文本协议
  • Memcached API(缓存的增删改查):在程序中编写

整个流程:

应用程序(AdminService)调用Memcached API(假设为add操作),向memcached服务器添加缓存,这时候,程序会首先根据配置的路由算法(假设是一致性hash算法)在服务器列表中选出一台服务器(假设是node1),之后该API通过序列化协议序列化对象(当然,这个是可无的,eg.value是一个String),并通过TCP协议将将要存储的key-value对存入相应的服务器。在get时,只要采用的是与add时相同的hash算法,就会选中add时的那一台服务器。

看完这一段,流程明白了。但是有几点疑问:

  • 两种路由算法是怎样实现的?为什么使用一致性hash算法
  • 缓存到达服务器的时候究竟怎么存储?(slab内存模型)
  • 当缓存超过一定的容量后,缓存的自动删除是采用什么策略,怎样删除的?(LRU)
  • 两种序列化协议有什么优缺点?

 

3、hash算法

3.1、简单求余法

原理步骤:求得key的整数hash值(对于Java对象而言,直接使用其hashCode()方法就好),再除以服务器台数,获取余数,根据该余数选择服务器。

注意:如果选择的服务器无法连接时,会进行rehash,即:将连接次数添加到键中,重新计算hash值后,再重新连接。当然可以禁止rehash。

优点:

  • 简单
  • hash分散性好(因为hashCode()的值具有随机性)

缺点:

  • 添加或删除服务器的时候,缓存的获取就会出问题了(因为服务器台数变了,求余的时候分母变了,余数也就可能变了),假设在99台memcached服务器中又新添加而一台,则缓存的不命中率是99%,即n/(n+1),n表示原有的服务器。

注意:

  • 在XMemcached中仍保留了该算法
  • 适用于不需要考虑集群伸缩性的时候(即机器总数不变)

3.2、一致性hash算法

对于绝大部分系统,集群的伸缩性是五个非功能需求中比较重要的一个,也就是说必须克服"简单求余法"的缺点。


  • 原理:先构造一个长度为0~232的整数环(使用二叉树构造),根据节点(memcached服务器)名称的hash值将缓存服务器节点放置在这个hash环上,然后根据需要缓存的数据的key来计算其hash值,然后在hash环上顺时针查找距离这个key的hash值最近的缓存服务器节点,完成key到服务器的hash映射查找。
    • 如果超过232还找不到,则存在第一台memcached上(依旧是顺时针)
  • 存在的问题:当服务器数量比较少的情况下,有可能造成负载不均衡的情况,为了防止这种情况的发生,使用将物理服务器先虚拟化成多台虚拟服务器,然后将这些虚拟服务器的hash值放在环上,当客户端路由到某台虚拟服务器上时,找到该虚拟服务器所对应的物理服务器即可。
    • 一般而言,一台物理服务器虚拟化为150台虚拟服务器最合适,太少会造成负载不均,太多会影响性能
  • Memcached采用这样的算法,在我们新加入服务器或集群中的某台服务器宕机时,都不会有太大的影响,只会影响一小段(见下图),确保了集群的可用性与伸缩性


注意:

  • hash环是一个二叉树,最后边叶子与最左边相连成环
  • 整个缓存的查找过程就是找一个刚刚大于等于查找数的最小值

疑问:(这一点没查到资料)

  • 服务器的hash算法是怎样的
  • 计算缓存key的hash算法是否要与服务器的一致,还能不能使用原来的hashCode()

思路:hash算法实际上就是"先将字符串转化为整数,然后再将该整数放到相应的服务器上或环上",对于key不用讲,我们可以用crc32将字符串的key转化为整数,之后放在0~232的环上的一点,对于服务器我们可以采用将"ip:port"这个字符串使用crc32转化为整数,之后放在环上(当然这里我们需要将一个实例"ip:port"虚拟化成一堆虚拟节点,每台虚拟节点可以使用"ip:port-i"作为节点名称,其中i是>0的整数,将每台虚拟节点的名称采用crc32算法算出整数放到环上)。


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